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动画系统
可在任意控件上添加
动画事件
组件,以扩展其交互与视觉表现能力,
动画事件
主要用于实现以下动态效果:
旋转:围绕中心点进行连续或角度限定的旋转
闪烁:控制控件的显隐或透明度周期性变化;
心跳:模拟脉动式缩放或颜色变化,常用于突出重要状态;
轨迹移动:使控件沿预设路径或坐标序列运动;
数字属性动画:对数值型属性(如宽度、高度、透明度、旋转角度等)进行平滑过渡;
组件配置方式类似,以闪烁为例,当
电流-变量
大于80开始闪烁